⚡ COCKTAIL ARCADE ARENA // OPERATOR & PILOT MANUAL

WIE WIRD BITBALL GESPIELT?

Willkommen in der AIRNAIL Arena: 6 echte RC-Drift-Cars, automatischer Ball Blaster und Arcade-Action direkt am Spieltisch!

🏟️
SCHRITT 01 // DAS PRINZIP

RC Drift Car Soccer in der Arena

Zwei Teams mit bis zu je 3 Racern (Orange vs. Grün) treten gegeneinander an. Das Ziel: Den Ball ins gegnerische Tor befördern!

  • 🏎️
    6x Mini-Racer: Bis zu 3 gegen 3 Spieler mit echten RC-Cars.
  • 🖥️
    Boden-Display: Live-Scoreboard direkt im Tischboden.
  • 🛡️
    Banden-Action: Wandpässe und Abpraller wie beim Tischfußball.
  • ⏱️
    Match-Format: 5 Minuten am Stück, keine Halbzeit.
  • 🕹️
    Minigames: Retro-Showdowns bei Unentschieden.
  • ⚙️
    Optionen: Speed-Stufen Beginner / Pro.
  • 🤖
    Autonomes System: Automatische Torerkennung und Spielzeit.
⏱️ 5:00 Match ⏸️ Pause-Taste 🕹️ Tiebreak Picker 🏎️ Beginner / Pro
BITball Arena
🎯
SCHRITT 02 // ANSTOSS & BALL BLASTER

Automatischer Ball Blaster

Ball Blaster
  • 📥
    Ball einwerfen: Ball oben in den Blaster legen.
  • ⏳
    LED-Countdown: Lichtsignal zählt den Anstoß ein.
  • ⚡
    Ball-Drop: Blaster wirft den Ball mitten ins Spielfeld.
  • 🏁
    Startschuss: 5-Sekunden-Countdown mit Stadionsprecher – beim GO fällt der Ball und der Turbo wird frei.
  • 🔄
    Auto-Reset: Klappe schließt automatisch für den nächsten Ball.
  • ⏸️
    Ball zurück im Blaster: Mitten im Spiel? Das Spiel pausiert, Countdown, der Ball wird neu eingeworfen.
🚨
SCHRITT 03 // TORE & FAIRPLAY

Automatische Tore & Goal-Cancel

  • 🎯
    Automatische Erkennung: Tore werden sofort erkannt und als Animation gefeiert.
  • 🛑
    Sofort-Stopp: Autos halten bei Torerfolg automatisch an.
  • ✊
    Ohne Torsensor: Tor-Taste 1,5 s halten meldet das Tor, der Gegner bestätigt per Tippen oder lehnt mit ESC ab. Liegt der Ball im Blaster, geht kein Claim.
  • ↩️
    Goal-Cancel mit allen Tasten: Falsches Tor? Während der Tor-Animation macht jede Taste am Tisch das Tor sofort rückgängig („NO GOAL“).
  • ⚖️
    Score-Rollback: Der Spielstand wird sofort korrigiert und das Spiel geht direkt weiter.
  • 🐢
    Neu aufstellen: Nach dem Tor fahren die Autos im Countdown normal zurück in Position – Turbo erst ab Anstoß.
  • ✋
    Hand erlaubt: Ball im roten Bereich der Tore darf mit der Hand genommen werden.
  • 🛠️
    Auto-Rettung: Fährt ein Auto nicht mehr, darf es am Tisch mit der Hand befreit werden.
Goal Buttons
⚡
SCHRITT 04 // NITRO OVERDRIVE

Turbo-Button & Boost

  • ⚡
    Hold-to-Boost: Gedrückt halten zündet den Turbo (bis zu 3s am Stück).
  • 🛑
    Sofort-Stopp: Taste loslassen stoppt den Boost sofort vor Kurven.
  • 🚀
    Cooldown: Kurz loslassen – der nächste Boost ist sofort bereit. Wer die vollen 3 s durchzieht, wartet 3 s (COOLDOWN).
  • ✨
    Status-LED: LED am Controller signalisiert den aktiven Boost.
  • 🛡️
    Turbo-Sperre: Im Countdown, in der Pause und in Menüs ist der Boost automatisch gesperrt.
Turbo Button Remote
🏆
SCHRITT 05 // MATCH & TIEBREAKER

5:00 Match & Tiebreaker

⏱️ 5:00 MATCH (TIMED)
Ein Match dauert 5 Minuten am Stück – keine Halbzeit, mehr Tore gewinnt. Pause? ALPHA oder OMEGA 3 s halten (jedes Team), nochmal 3 s halten = weiter.
⚡ TIEBREAK PICKER
Unentschieden nach Ablauf der Spielzeit? Wählt im Tiebreak Picker zwischen Laser Pong, Snake Bite oder Car Sumo!
🏓
ARCADE FUN // MINIGAME 01

LASER PONG

Das legendäre Arcade-Paddle-Duell im futuristischen Cyber-Look! Spielbar als 1-Spieler (gegen KI) oder als 2-Spieler Kopf-an-Kopf-Schlacht.

🕹️ STEUERUNG & LASER-DUELL

  • ▶
    Joystick: Steuert das Paddle deines Teams.
  • ▶
    Schnitt & Spin: Ball an der Kante treffen für spitze Rebounds und Drall.
  • 🔴
    Laser-Duell (Extra): 5 Balltreffer laden den Laser. Knopfdruck feuert: Friert den Gegner für 1s ein und schrumpft sein Paddle! Die Ladung bleibt auch nach einem Punkt erhalten.
  • ▶
    Rally-Bonus: Ballwechsel ab 10 Schlägen verdoppeln die Tor-Punkte.
  • ▶
    Screen Shake: Wuchtige Schläge lassen das Spielfeld dynamisch erbeben.
🏓 🔴 ⚡
CLASSIC PADDLE BATTLE
First to 3/5/7/10 // Inkl. Laser-Duell

🌟 POWER-UPS

🟢 WIDE PADDLE
Vergrößert dein Paddle für sichere Paraden.
🔴 SHRINK ENEMY
Schrumpft das gegnerische Paddle auf Mini-Größe.
🟡 SPEED BOOST
Katapultiert den Ball mit maximalem Vorwärts-Speed.
🔵 MULTI-BALL
Spawnt einen zweiten Ball ins Spiel – doppelte Gefahr!
🟣 GHOST BALL
Macht den Ball in der Mittelzone kurz unsichtbar.
⚪ FLIPPER BUMPERS
Mittel-Bumper katapultieren den Ball mit Wucht zurück.
🐍
ARCADE FUN // MINIGAME 02

SNAKE BITE

Das gnadenlose 2-Spieler-Gitterduell im Cyber-Look! Jage nach Energie-Pellets, meide Crashes und beiße deinen Rivalen ab.

🕹️ STEUERUNG & BITE-ATTACK

  • ▶
    Joystick: 4-Wege-Steuerung auf dem Cyber-Grid.
  • ▶
    Pellets: Fressen verlängert deinen Körper (+1 oder Super-Pellet +3).
  • 🩸
    Bite-Attack (Extra): Fressen lädt den Biss-Balken (Pellet +1, rotes Super-Pellet +3, voll bei 5). ALPHA/OMEGA öffnet den Kiefer für 2 s: Jeder Treffer in den Gegnerkörper beißt ab statt zu crashen – du wächst um die ganze abgebissene Länge!
  • ▶
    Speed-Ramp: Mit jedem Pellet zieht das Tempo spürbar an.
🐍 🩸 🍎
SURVIVAL OF THE FASTEST
Inkl. Biss-Attacke & Wand-Abpraller

💥 CRASHES & TAKTIK

🛡️ WAND-ABPRALLER
Kein automatischer Tod: Die Schlange prallt im 90°-Winkel an der Außenwand ab.
💥 CRASH & BISS
Gegner-Crash ist K.-o. – es sei denn, dein Kiefer ist offen: Dann beißt du ihn ab!
⚔️ HEAD-ON CRASH
Köpfe kann man nicht beißen. Crashen beide gleichzeitig, gewinnt die längere Schlange – nur bei gleicher Länge Draw.
🐍 Pro-Tipp: Zünde den Biss gezielt, wenn dir der Gegner den Weg abschneiden will!
🥋
ARCADE FUN // MINIGAME 03

CAR SUMO

Masse, Schwung und explosive Stöße im Cyber-Dojo! Ramme deinen Kontrahenten von der Klippe.

🕹️ STEUERUNG & NITRO-BOOST

  • ▶
    Joystick: 360° Richtungs- und Beschleunigungskontrolle.
  • 🚀
    Nitro-Boost (Extra): Lädt automatisch auf (LED am Spoiler). Knopfdruck zündet Raketen-Schub für massive Rammstöße!
  • ▶
    Anlauf-Schwung: Je länger der geradlinige Anlauf, desto härter der Stoß beim Einschlag.
  • ⭕
    Schrumpfende Arena: Mit fortschreitender Zeit wird der Ring immer enger.
  • 🗿
    Fels-Blöcke: Massive Pfeiler bieten Deckung und verlangen geschicktes Zirkeln.
🥋 🚀 ⭕
PUSH OUT OF THE RING
Inkl. Nitro-Boost & K.O.-Klippen

⚡ POWER-UPS

🔵 FORCEFIELD SHIELD
Schutzschild: Absorbiert gegnerischen Rückstoß und reflektiert Rammattacken.
🟡 TITAN GROW
Titan: 2,6-fache Masse – verwandelt dich in eine unaufhaltsame Abrissbirne.
⚡ HYPER FASTER
Hyper-Speed: Explosives Tempo für weite Anläufe aus der Distanz.
🥋 Dojo-Tipp: Zünde den Nitro-Boost im Moment des Kontakts – bei Fehlzündung schleuderst du selbst ins Aus!
🕹️
HARDWARE // DUAL-COCKPIT & REMOTES

Steuerung & Cockpit

Zwei Bedienfelder an den Stirnseiten für den Spielablauf – und individuelle Pistol-Grip-Fernsteuerungen für die Boliden auf dem Spielfeld.

🏎️ FERNSTEUERUNG (RC RACER)

Element Funktion Verhalten
Trigger (Gashebel) Stufenlos vorwärts beschleunigen und bremsen / rückwärts fahren. Digital geregelt: Volle Fahrt im Spiel, Stopp bei Tor, Pause und Matchende.
Lenkrad Präzise analoge Lenkung der Vorderachse. Direkte Reaktion für scharfe Drifts und Wendemanöver.
⚡ Turbo-Button Hold-to-Boost: Gedrückt halten für Nitro-Schub (bis zu 3s). Loslassen stoppt sofort. Nach vollen 3 s: 3 s Cooldown. Status-LED an der Remote.

🕹️ TISCH-COCKPIT (BEDIENFELD AM TISCH)

Arcade Element Funktion System
🕹️ Arcade Joystick Menü-Navigation und Minigame-Steuerung (Laser Pong, Snake Bite, Car Sumo). Blickrichtungs-Logik: Stick nach vorn lenkt immer zur Spielfeldmitte.
🔘 ALPHA / OMEGA-Taste Menü-Auswahl, Countdown-Skip & Minigame-Extras (Laser, Bite, Boost). Im Match: 3 s halten = Pause / Weiter (jedes Team).
🥅 Tor-Taste READY vor dem Match, Menü-Auswahl. Beide zusammen = Start / Weiter nach der Pause. Ohne Torsensor: 1,5 s halten = Tor melden, Gegner bestätigt per Tippen.
🚨 Jede Taste / Goal-Cancel Falsches Tor während der Tor-Animation sofort annullieren. Beliebige Tisch-Taste stoppt die Wertung („NO GOAL“) und korrigiert den Spielstand.
↩️ Back / Exit-Taste Im Menü einen Schritt zurück. Im Minigame: Halten beendet das Spiel. Im Match: 1,5 s halten = Abbruchanfrage, das andere Team bestätigt genauso. Tippen bei gegnerischer Tor-Meldung = ablehnen.
🔄 Hard Reset (Beide Back) Beide Teams drücken gleichzeitig die Back-Taste. Sofortiger Not-Abbruch aus jedem Zustand direkt ins Hauptmenü.
BITball Arena — Auto Override System

⚡ AUTO OVERRIDE SYSTEM

Das System regelt den Spielfluss automatisch — kein Schutz, maximale Fairness:
• In Menüs & Minigames: Autos deaktiviert (CARS: STOPPED) — volle Aufmerksamkeit aufs Spiel.
• Im Countdown: Autos frei zum Positionieren, Turbo gesperrt (NO BOOST) — fairer Anstoß.
• Im laufenden Match: Vollgas freigegeben (CARS: FREE) — das System schützt niemanden, der Flow entscheidet.

❓ FAQ // DIE WICHTIGSTEN FRAGEN

Was passiert bei einem falschen Tor?
Wird ein Tor fälschlicherweise ausgelöst, drückt ein Spieler während der Tor-Animation einfach irgendeine Taste am Tisch. Das Tor wird sofort annulliert („NO GOAL“), der Spielstand korrigiert und das Spiel geht direkt weiter!
Wie funktioniert die Anzeige für beide Teams?
Das Boden-Display teilt sich auf: Beide Teams lesen Spielstand und Timer direkt in ihrer natürlichen Blickrichtung ab.
Wie erhalte ich nach dem Match meine 3D Sammelkarte?
Nach dem Schlusspfiff generiert das Spiel automatisch einen individuellen QR-Code auf dem Arena-Display. Wenn du diesen mit deinem Smartphone scannst, öffnet sich deine interaktive 3D-Hologrammkarte mit deinen realen Toren, Turbos und rotierbaren 3D-Fahrzeugen! Beim Scannen eines Arena- oder Event-QR-Codes wird dir automatisch eine neue, individuelle Sammelkarte mit fortlaufender Seriennummer generiert und direkt in deinem persönlichen digitalen Sammelalbum gesichert.